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UI设计基础知识点整理

路亚杰| 发布于 2021-08-28 18:22:06| 140阅读| 0点赞| 0评论
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UI设计分两大类,一种是要会各种工具的使用,第二种是需要懂得客户的思维以及自己做设计的思路

1、工具软件

UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。

主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件。关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],像30天学会photoshop、50天学会maya等这类教程就不用看了,因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析。

2、设计思维

如果将做设计比作成练武功,设计技法是拳脚招式,设计思维就是内功心法了。优秀的设计都有其内功心法作为支撑。

设计心理学》

第一类,基础入门级的,我最近在读的。例如《设计中的设计》《设计心理学》《简约至上》《Don’t Make Me Think》。如果你没有读过,也可以当作知识普及来读。

第二类,排版类。这些我是从网上看的,目前我还没有看过。例如《版式设计》《设计元素》《版式设计原理》《西文字体》。设计的呈现最终还是落脚到每个页面,每个点,每根线。排版的能力还是需要大家好好学习的。

第三类:心理学方面的。这种的就比较高深一点了。例如《游戏改变世界》《无价》《乌合之众》等。关于人性/认知/激励/动机/群体这些心理学知识也会对设计有所帮助。

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